3.Webpack 热更新

# 3.Webpack 热更新

选自:

Webpack 热更新机制 (opens new window)

Webpack 如何实现热更新? (opens new window)

# 热更新原理

https://blog.csdn.net/chern1992/article/details/106893227/

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  • Webpack Compile:将 JS 源代码编译成 bundle.js
  • HMR Server:用来将热更新的文件输出给 HMR Runtime
  • Bundle Server:静态资源文件服务器,提供文件访问路径
  • HMR Runtime:socket 服务器,会被注入到浏览器,更新文件的变化
  • bundle.js:构建输出的文件
  • 在 HMR Runtime 和 HMR Server 之间建立 websocket,即图上 4 号线,用于实时更新文件变化

上面图中,可以分成两个阶段:

  • 启动阶段为上图 1 - 2 - A - B

在编写未经过webpack打包的源代码后,Webpack Compile 将源代码和 HMR Runtime 一起编译成 bundle文件,传输给Bundle Server 静态资源服务器

  • 更新阶段为上图 1 - 2 - 3 - 4

当某一个文件或者模块发生变化时,webpack监听到文件变化对文件重新编译打包,编译生成唯一的hash值,这个hash值用来作为下一次热更新的标识

根据变化的内容生成两个补丁文件:manifest(包含了 hash 和 chundId,用来说明变化的内容)和chunk.js 模块

由于socket服务器在HMR Runtime 和 HMR Server之间建立 websocket链接,当文件发生改动的时候,服务端会向浏览器推送一条消息,消息包含文件改动后生成的hash值,如下图的h属性,作为下一次热更新的标识

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在浏览器接受到这条消息之前,浏览器已经在上一次socket 消息中已经记住了此时的hash 标识,这时候我们会创建一个 ajax 去服务端请求获取到变化内容的 manifest 文件

mainfest文件包含重新build生成的hash值,以及变化的模块,对应上图的c属性

浏览器根据 manifest 文件获取模块变化的内容,从而触发render流程,实现局部模块更新

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# 三、总结

关于webpack热模块更新的总结如下:

  • 通过webpack-dev-server创建两个服务器:提供静态资源的服务(express)和 Socket 服务
  • express server 负责直接提供静态资源的服务(打包后的资源直接被浏览器请求和解析)
  • socket server 是一个 websocket 的长连接,双方可以通信
  • 当 socket server 监听到对应的模块发生变化时,会生成两个文件.json(manifest 文件)和.js 文件(update chunk)
  • 通过长连接,socket server 可以直接将这两个文件主动发送给客户端(浏览器)
  • 浏览器拿到两个新的文件后,通过 HMR runtime 机制,加载这两个文件,并且针对修改的模块进行更新
Last Updated: 9/25/2026, 2:08:32 PM